Создайте турнирную сетку плей-офф за несколько секунд. Добавьте команды, укажите посев — сервис автоматически построит сетку, распределит свободные места, рассчитает все раунды. Отмечайте победителей по ходу турнира и скачивайте готовую сетку в PNG. Бесплатно, без регистрации.
Порядок = посев: первая команда — сеяная №1. От 2 до 32 команд.
| Команд | Матчей | Раундов | Проходов (byes) | Размер сетки |
|---|---|---|---|---|
| 3 команды | 2 | 2 | 1 | 4 |
| 4 команды | 3 | 2 | 0 | 4 |
| 5 команд | 4 | 3 | 3 | 8 |
| 6 команд | 5 | 3 | 2 | 8 |
| 7 команд | 6 | 3 | 1 | 8 |
| 8 команд | 7 | 3 | 0 | 8 |
| 10 команд | 9 | 4 | 6 | 16 |
| 12 команд | 11 | 4 | 4 | 16 |
| 16 команд | 15 | 4 | 0 | 16 |
| 32 команды | 31 | 5 | 0 | 32 |
В сетке на выбывание играется N−1 матч: каждая команда, кроме чемпиона, проигрывает ровно один раз. На 8 команд — 7 матчей, на 16 — 15, на 32 — 31.
Число раундов равно log₂ от размера сетки — ближайшей степени двойки, не меньшей числа команд. Для 8 команд — 3 раунда, для 16 — 4, для 32 — 5.
Bye — автоматический проход в следующий раунд, когда число команд не равно степени двойки. Число проходов = размер сетки − число команд. Проходы получают сильнейшие по посеву команды, чтобы фавориты не вылетали в первом раунде.
Да. Сетка строится для любого числа команд от 2 до 32, включая нечётное (5, 7, 9 и т. д.). Недостающие места дополняются проходами для верхних сеяных.
В сетке на выбывание проигравший выбывает, а победитель идёт дальше — это быстро и зрелищно. В круговой системе (round-robin) все играют со всеми и итог считается по очкам: объективнее, но матчей значительно больше.
ЛигаХаб — не только сетка на выбывание: автоматический календарь по круговой системе, живой подсчёт турнирной таблицы, результаты матчей и публичные страницы лиги. Бесплатно на старте.